Brettspill har opplevd en slags renessanse de siste årene. Faktisk ble det i 2019 gitt ut over 4 500 nye spill – vi snakker her om analoge spill, ikke digitale – sammenlignet med bare 595 i den spennende, predigitale tiden i 1980.[1]
Før vi går nærmere inn på årsakene og omstendighetene bak denne ganske bemerkelsesverdige renessansen, la oss ta en titt på brettspillenes historie.
En kort historie om brettspill
De gamle egypterne spilte brettspill for rundt 5 000 år siden. På veggen i dronning Nefertaris grav finnes avbildninger av henne mens hun spiller senet, et populært spill på den tiden, mens kong Tutankhamon ble begravet med fem spillkasser.[2]
Gjennom århundrene har spill utviklet seg og blitt tilpasset ulike kulturer og samfunn. Noen av spillene vi spiller i dag har sin opprinnelse i gamle kulturer.
Den tidligste formen for sjakk kan spores tilbake til et indisk strategispill kalt chaturanga rundt år 600 e.Kr., selv om opprinnelsen kan være mye eldre.[3] Man antar at brettspillet Go, som er populært i Øst-Asia, ble spilt i Kina allerede i det andre årtusen f.Kr.[4]
Backgammon har sin opprinnelse i Iran på 500-tallet, mens «Nine Men’s Morris» (også kjent som «Merrills»), som var populært i Storbritannia, Frankrike og Tyskland i middelalderen, kan spores tilbake til romertiden. Det stadig populære barnespillet «Snakes and Ladders» kan spores tilbake til India på 1500-tallet.[5]
I takt med utviklingen av utdanningssystemet i Storbritannia under den industrielle revolusjonen ble ideen om lærerik lek stadig mer populær. Brettspill, som krever samarbeid, kritisk og strategisk tenkning, ble stadig mer populære, selv om de kun var overkommelige for de velstående.
Det første kommersielt produserte brettspillet var «Mansion of Happiness», laget i 1800 av engelskmannen George Fox.[5] Spillet, som senere ble kjent som «Ludo», var basert på det indiske spillet «Pachisi». Den første utgaven av «Mansion of Happiness» hadde kobberstikk og akvarellmalerier. [6] Senere utgaver ble trykt ved hjelp av litografi, som fremdeles er metoden som brukes til masseproduksjon av brettspill i dag.
Papir og pappens rolle i produksjonen av brettspill
Produksjon av brettspill er et annet eksempel på papirets allsidighet – og holdbarhet – som materiale. Det er interessant at den første bruken av en pappeske antas å ha vært til et brettspill laget i Tyskland i 1817, kalt «The Game of Besieging».[7] Spillet har også et spillbrett laget av papp, dekorert med håndfargede etsninger.
De første spillbrettene ble trolig laget av tre eller stein, eller til og med risset inn i jorden; men med fremveksten av trykkteknologien og utviklingen av papp – som på den tiden var et tykt papir med lin- eller bomullsfibre – ble det mulig å produsere spill på kommersiell basis.
I dag er papir og papp fortsatt de viktigste materialene som brukes i produksjonen av brettspill, takket være at de finnes i et bredt utvalg av tykkelser, vektklasser og størrelser, at de er enkle å trykke på, samt at de er enkle å skjære, rille og brette, og at de er holdbare og miljøvennlige.
Emballasjen til brettspill kan være nøktern og enkel, fargerik for barn eller elegant og luksuriøs, avhengig av prisen og spillets art.
Hvis de oppbevares på et tørt sted – verken for varmt eller for kaldt – vil brettspillene holde seg i årevis, ja, til og med i flere tiår.
Hvorfor er det så mange nye spill?
De klassiske brettspillene som mange av oss har vokst opp med – Monopol, Scrabble, Cluedo, Trivial Pursuit og Risk – er fortsatt svært populære. I 2022 hadde Monopol en markedsandel på nesten 32 %[8] av det globale markedet for brettspill, sannsynligvis ikke minst fordi spillet egner seg så godt til tilpasning til ulike målgrupper.
Imidlertid skyldes renessansen for brettspill, som vi nevnte i begynnelsen av denne artikkelen, i stor grad den økende utbredelsen av uavhengige brettspill, hvorav mange er finansiert av brettspillentusiaster gjennom plattformer som Kickstarter. Blant de populære spillene som er finansiert på denne måten, finner vi «Exploding Kittens», «Gloomhaven» og «The Witcher».[9]
Fremskritt innen trykkteknologi bidrar også til denne veksten i antall nye titler. Tradisjonell trykking, som for eksempel litografi, innebærer mange produksjonsfaser, noe som kan være tidkrevende og kostbart. Derfor egner den seg godt til masseproduksjon.
Digital utskrift krever derimot – i likhet med en stor kontorskriver – ikke mye mer enn at man laster opp et digitalt bilde til en datamaskin, noe som gjør det mulig å skrive ut ett enkelt eksemplar. Det betyr at spill kan trykkes etter behov, slik at det ikke er nødvendig å trykke opp eksemplarer og lagre dem i store lagerlokaler i påvente av salg. Det betyr også at selv enkeltpersoner kan få produsert sitt eget brettspill!
Å spille brettspill er en sosial opplevelse
De fleste har nok erfaring med å spille brettspill hjemme, ofte i julen. Det er en flott måte for ulike generasjoner å samles og ha det gøy på – og oppdage at tante Pauline har en skikkelig nådeløs konkurranseånd.
I dag trenger man imidlertid ikke å begrense seg til å spille brettspill hjemme. Spillmiljøet er i vekst, og det dukker stadig opp kafeer, klubber og lokale spillbutikker som tilbyr et sted hvor man kan møte venner, få nye venner og leie et brettspill å spille mens man nyter en kaffe og noe å spise. Det er en flott måte å prøve ut både noen av de nyere spillene og de mer tradisjonelle.
Har du en idé til et eget brettspill?
Et raskt søk på nettet etter «skriv ut ditt eget brettspill» viser en mengde trykkerier og spesialister på produksjon av brettspill som tilbyr skreddersydd trykking til privatpersoner som ønsker enkelteksemplarer eller små opplag.
Gjenvinning av brettspill
Selv om de fleste av oss beholder brettspill i mange år, kan de av og til bli ødelagt, eller deler kan gå tapt, slik at det blir umulig å spille. Når et spill når dette stadiet, kan alle papirkomponenter – som spillkort, bruksanvisninger, spillbrettet og esken – skilles fra andre materialer og legges i papirgjenvinningsbeholderen ved veikanten.
Kjøp bærekraftig
Når du kjøper et nytt brettspill, bør du sørge for at emballasjen har et FSC- eller PEFC-merke, som viser at papiret som er brukt i produksjonen, stammer fra en bærekraftig kilde.
Referanser
[1] https://boardgamegeek.com/thread/2556595/number-of-games-published-by-year
[2] https://www.metmuseum.org/articles/ancient-egypt-board-games
[4] https://www.britannica.com/topic/go-game
[5] https://www.interaction-design.org/literature/article/a-brief-history-of-games
[6] https://en.wikipedia.org/wiki/The_Mansion_of_Happiness
[7] https://gizmodo.com/how-the-cardboard-box-was-invented-1684626050
[9] https://www.cbr.com/most-successful-board-game-kickstarters/

American Latina
ANZ
Austria
Germany
North
America
Italy
Brazil
United Kingdom
Norway
Sweden
France
Spain
Czech


